
Game Pitch Arena Liberec 2026 propojuje herní vývojáře z České republiky, Slovenska a dalších zemí s investory a vydavateli. Akci pořádají společně Anifilm a Cyber Sail Consulting a letošní třetí ročník této platformy nabídne tvůrcům pomoc při získávání podpory pro realizaci jejich projektů. Finální pitching proběhne na Anifilmu v Liberci, kde odborná porota vybere nejperspektivnější tituly, které získají finanční a produkční podporu. Nadace PPFl letos vítězným projektům poskytnou balíček, jehož součástí je finanční dar ve výši 10 000 eur, tři prémiové balíčky podpory od Sail.game ve výši 1 000 eur a marketingový balíček od FuchsDachs v hodnotě 1 000 eur.
Vybrané projekty pro letošní pitching:
Zavedené žánry a žánry pro široké publikum
Grayton the Detective - studio: Incidental Minds, tvůrce: Boris Brncal
Grayton the Detective je ručně kreslená adventura o začínajícím detektivovi bez domova. Sledujte jeho tragikomické pády a cestu za vyřešením záhady „Zlaté lžičky“ v této příběhové hře.
Chess planet - studio: yellowbench s.r.o., tvůrce: Filip Decastelo
Digitální hra a fyzické šachy pro současnou generaci dětí.
Skybound - studio: Half Hole Games, tvůrce: Joakim Ole Kronborg Mazanti
Skybound je 3D explorační plošinovka s plynulým parkourem a logickými úlohami. Hrajete za mladou archeoložku Bell a využíváte celou řadu nástrojů při zkoumání plovoucích ostrovů a odhalování starodávných ruin.
Magna Regna - studio: Hammer Games, tvůrci: Jakub Hamerník, Michal Hamerník
Magna Regna kombinuje klasickou středověkou real-time strategii s moderní gameplay. Zažijte válečná tažení od 8. století až po rytířský věk a hrajte s přáteli v multiplayer módu.
Recurso - studio: Volume 95, tvůrce: Denis Krytinář
Recurso Universum je opulentní sci-fi akční adventura. Ovládáte čtyři postavy v hroutícím se světě, v němž se kombinují ostré bojové scény, morální dilemata a unikátní mechanika v podobě adaptivních zbraní a reaktivní AI.
Magické a experimentální žánry (indie)
Gerry Dae - studio: Lost Backyard Games, tvůrkyně: Terézia Dostálová
Gerry Dae je akční RPG o vodoměrce, která hledá svobodu za hranicemi své vesnice. Zkoumejte ručně kreslený vodní svět, účastněte se tvrdých bojů a dobře se rozhodujte v humorném a zároveň temném prostředí.
Granny's Virtual Cookies - studio: Golem Projects, tvůrce: Jan Nahodil
Jsi babička a tvůj vnuk tě požádal o recept na své oblíbené sušenky. Ale počkat! Máš mu ho poslat emailem? Podaří se ti to na starém pécéčku plném virů a různých nástrah?
Edelweiss Knights - studio: Guglielmo De Gregori, tvůrce: Guglielmo De Gregori
Edelweiss Knights je strategická RPG, ve které vedete tři hrdiny do boje proti božským armádám. Užijte si divoké bitvy, pečte dorty, uzavírejte dohody s bohy a prožijte příběh vyprávěný v podobě komiksových dialogů.
Dnowhere - studio: Matous Pilny, tvůrce: Matous Pilny
Musíte přežít v 2.5D hororové plošinovce jako malý kluk v papírové čepici. Pohybujte se nenápadně městem ovládaným groteskními příšerami, řešte logické úlohy, schovávejte se a odhalujte tajemství, a to vše beze zbraní.
Fleshbag - tvůrce: Thilo Tom Hardt
3D fyzikální sandbox hra, kde můžete svobodně experimentovat s nástroji, zbraněmi a ragdoll postavami v gory světě s úplnou destrukcí. Tvořte, ničte a testujte bez hranic.
O poskytnuté podpoře v roce 2026 rozhodne porota ve složení:
Vladimír Gersl má více jak 20 let zkušeností v exekutivních pozicích v oblasti vydávání her, výroby, rozvoje obchodních příležitostí a poradenství. Jako zakladatel a ředitel společnosti Cyber Sail Consulting spolupracuje s vydavateli her, investory a vývojářskými studii na rozvoji strategie a tržních příležitostí. Díky svým bohatým zkušenostem má vhled jak do kreativní, tak obchodní roviny herního vývoje.
Allan Adham je profesionál v oblasti rozvoje obchodních příležitostí v herním průmyslu a akvizici obsahu. Jako Content & Acquisition manažer ve společnosti everplay group plc se zaměřuje na fúze a akvizice, partnerství v oblasti publikování a zpracování obsah z existujících zdrojů. V minulosti pracoval pro Digital Vortex Entertainment, PlaySide Studios a Jagex, kde získal zkušenosti v oblasti skautingu, vztahů s vývojáři a uzavírání obchodních smluv.
Henner Bruhn se zabývá rozvojem obchodních příležitostí a komerčním provozem, má více jak 10 let zkušeností ve vedoucích pozicích v herním průmyslu, digitálních službách a poradenství při budování značky. Jako business development manažer v Kalypso Media Group se soustředí na rozvoj spoluprací a obchodních příležitostí. Díky zkušenostem z různých odvětví má hluboké znalosti v oblasti rozvoje obchodu, vydávání her a strategické spolupráce.
Mario Gerhold působí více jak 20 let jako profesionál v oblasti marketingu a vydávání her. Jako Global Brand & Marketing Director v Knights Peak / MY.GAMES přináší prémiové počítačové a konzolové tituly uživatelům po celém světě. Díky svým zkušenostem z oblasti publishingu, strategie značky a product positioningu má silnou orientaci na rozvoj tržních příležitostí.
Více jak 20 let pracuje v exekutivních pozicích v oblasti řízení, vydávání videoher, produkce a marketingu. Ve Fulgrum Publishing působí jako ředitel obchodu, v minulosti pracoval mimo jiné pro společnost NVIDIA. Jeho silnou stránkou je budování partnerství, rozšiřování tržních příležitostí, vedením globálních týmů. Je oceňovaný pro svůj přínos k realizaci her.































